December 2010


Pertama-tama Persiapkan lah software dan tools sebagai berikut :

  • · blender-2.49b-windows
  • · CeguiMeshViewer_Setup
  • · BlenderExport
  • · OgreMax Plugin for 3ds Max

Cara Kerja dan proses Pembuatan :

Pembuatan Gambar

Sebaiknya sebelum melakukan pembuatan object kita harus melakukan penginstalan terlebih sebelumnya,Untuk proses penginstalan Blender sebelumnya kita harus menginstal blender Export 3DMax terlebih dahulu karena kedua program tersebut terhubung, jadi apabila menginstall blender dahulu. Blender digunakan sebagai tempat penggambaran object, banyak program yang digunakan sebagai tempat untuk penggambaran object misalnya Anim8or dan 3Dmax, tetapi setiap software yang digunakan sebagai tempat penggambaran membutuhkan sebuah software lagi yang digunakan untuk mengExport hasil gambar, tujuannya adalah agar gambar dapat digunakan pada program 3d max karena pada program 3d max hanya bisa membaca gambar yang ber-ekstention .mesh maka untuk itulah software-software pengexport sangat dibutuhkan, pada kali ini penulis menggunakan blender sebagai tempat penggambaran object dan menggunakan BlenderExport sebagai software pendukung untuk mengexport 3d max dan juga menggunakan software CeguiMeshViewer_Setup dan sebagai konfigurasi BlenderExport kedalm blender. Extrctlah file BlenderExport yang sudah didownload, kemudian copy semua file hasil ekstraksi tadi ke path: Documents and Settings\..\Aplication Data\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts. Selanjutnya adalah menjalankan Blender 2.49b, pada Scripts Window (icon yang terdapat pada drop box sebelah kiri dekat menu bar) jalankan Scripts>>Update Menus. Maka pada tampilan User Preferences, jika kita ingin mengexport objek blender melalui menu File>>Export akan terdapat pilihan 3d max Meshes yang digunakan untuk mengeksport file blender menjadi file xml.

Langkah diatas adalah mengexport file blender menjadi file xml, namun file ini masih belum dapat dibaca oleh 3d max. Untuk itu file xml ini perlu dikonversi lagi menjadi file meshes yang dapat dibaca oleh 3D max yang digunakan untuk mengkonversi file xml menjadi file meshes. Setelah kita menginstall blender pada komputer kita selanjutnya adalah kita melakukan penggambaran object, yang nantinya akan kita export kedalam program 3d max, sebenarnya tidak ada langkah khusus dalam penggambaran object hanya kita harus tahu apa yang akan kita gambar. Pada kesempatan kali ini penulis menggambar sebuah boneka pinokio. Untuk menggambar sebuah object maka kita perlu membuka blendernya terlebih dahulu dengan cara memilih fileànew .Install semua software yang dibutuhkan , pertama-tama buka aplikasi blender. Dibawah ini adalah gambar objek.blend yang dipanggil dalam aplikasi blender. Berikut ini adalah sebuah objek dengan bentuk boneka pinokio yang digambarkan dengan menggunakan program blender.

menjadi mesh (.mesh) dan material (.material)

Lalu kita export object yang telah kita buat dari Autodesk 3ds Max dari menu File lalu kita pilih Export. Kita atur extension nya menjadi OgreMaxMesh (*.MESH) lalu kita tempatkan file material dan mesh nya pada directory blender \ blenderOgreRelease \ demos \ media \ models agar bisa kita import secara langsung. Lalu, kita buat terlebih dahulu satu folder. Beri nama bebas, contoh nama foldernya kali ini objek.mesh,dan Berikut ini adalah tampilan cara mengeksport dari blender menjadi 3D studio. Klik nama projeknya lalu di eksport 3DS.. Lalu setelah kita menggambar object secara benar selanjutnya adalah kita lakukan pengexport’an agar bisa dibaca oleh ogre berikut adalah langkah pengexport’an agar bisa terbaca oleh 3d max :

Pilih file lalu Export dan  kita pilih lagi 3d max setelh kita pilh maka akan muncul seperti jendela dibawah ini

sesudah kita mengklik Export 3DS, lalu kita klik Render Current Frame, Akan muncul  tampilan di bawah ini:

Jika semua proses dilakukan, selanjutnya akan tampil tampilan seperti output di bawah ini:

Pengelihatan Objek dari Atas

Advertisements

Kompatible Tools Blender

Berdasarkan ketentuan yang di tetapkan oleh dosen yaitu menggunakan software 3D berbasis OPen source dan saya memilih“Blender”. Blender 3D adalah lunak 3 dimensi yang gratis. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti Microsoft Windows,Mac OS X,Linux,Solaris,netBSD,FreeBSD,dan OpenBSD.

Blender 3D adalah software gratis yang Berebasis Opensource dan bisa anda gunakan untuk modeling, texuring, lighting, animasi dan video post processing 3 dimensi. Blender 3D yang merupakan software gratis dan open source ini merupakan open source 3D paling populer di dunia. Fitur Blender 3D tidak kalah dengan software 3D berharga mahal seperti 3D studio max, maya maupun XSI. Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal. Blender memiliki video compositor dan  intergrated game engine Karya yang dihasilkan tidak  ada  sifat  royalt  kepada  developer,dapat  dipublikasikan  baik  free maupun untuk dikomersilkan. Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender mempunyai  kelebihan  sendiri  dibandingkan  program  modeling  3D  lainnya.  Kelebihan yang  dimiliki  Blender  adalah  dapat  membuat  game  tanpa  menggunakan  program

tambahan  lainnya,  Karena  Blender  sudah  memiliki  Game  Engine  sendiri  dan menggunakan  Python sebagai  bahasa  pemograman  yang  lebih  mudah  ketimbang menggunakan C++,C, dll.menggunakan Blender 3D kita bisa membuat objek 3D animasi, media 3D interaktif, model dan bentuk 3D profesional, membuat objek game dan masih banyak lagi kreasi 3D lainnya.

Blender 3D memberikan fitur – fitur utama sebagai berikut :

  1. Tampilan yang user friendly dan tertata rapi.
    2. kelengkapan tools untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping, texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting, rendering, compositing, post production dan game creation.
    3. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan sistem operasi yang lainnya.
    4. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih cepat dan efisien.
    5. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas
    6. File Berukuran kecil
    7. Gratis dan Open source

Adapun keunggulan Interface pada Blender secara umum adalah sebagai berikut :

1)Revolusioner  yang  tidak  tumpang  tindih  dan  non-blocking  UI memberikan  alur kerja tak tertandingi

2)Fleksibel  dan  bisa  diatur  tata  letak  jendela  dengan  layar  setup  sebanyak  yang Anda suka

dengan dukungan terjemahan internasional

3).Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva

editor, NLA, tampilan 3D dll)

Sumber terkait: http://www.blender.org/download/python-scripts/import-export/